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non binaire

meik
Re: Sony : première réponse face au Hack de la PS3
Niveau triche sur PSP, j'ai pas encore trop expérimenté le multijoueur, mais j'ai pu voir des "best-score" de Little Big Planet (PSP donc) à 99999999[...]999, du coup j'imagine que ça c'est une bonne triche :-)

Sinon pour la parade de sony, les clés seraient "hardcodées" ("en dur" quoi) dans des zones mémoires de la console qui ne seraient pas accessibles en écriture (j'ai pas regardé la vidéo de fail0verflow, juste survolé les slides), du coup sony aura probablement du mal à faire quoi que ce soit de ce côté là, et de toutes façons, s'ils en venaient à révoquer les clés existantes, plus aucun jeu ne pourrait se lancer.

Une des possibilités que je verrais, perso, mais qui de toutes façons se contournera facilement dans la mesure où les hackers ont un accès total à la console, c'est de faire cohabiter deux clés de vérification de signature (la clé dumpée par les hackers récemment, et une nouvelle). L'ancienne clé resterait pour les anciens jeux, déjà signés avec celle-ci, et une nouvelle pour les jeux à venir. Et pour empêcher l'exécution de homebrews signés avec l'ancienne clé, une vérification de signature (une grosse base de données de signatures de binaires autorisés à être lancés, et on empêche l'exécution si le binaire a une signature valide mais non autorisée). Mais ça déplace donc le problème ailleurs, dans la mesure où il suffirait de hooker le processus d'authentification et faire en sorte que le système autorise tout le temps l'exécution de ces binaires là.
Et de toutes façons, si la zone est en readonly, ça ne sera probablement pas envisageable.

My 2 cents :-)
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Le_Chercheur
Re: Multi Joueur et PARTAGE de jeux
voici les info que j ai déjà recueillies:
le fichier transférer est bien un PBP au format *.dat car en hexadécimal voici comment commence le fichier nommé "usbomberman_*" transfère:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
.PBP....(.............................y..PSF
...

(oui je ne donne que la version texte car je ne pense pas qu'il soie légal de donner les code binaire ou hexadécimal.)

maintenant comment reconnaitre la signature de sony ? (pour vérifier sa présence ou non dans le fichier) et aussi quelqu'un sait ce qu'est l'"allegrex" car en plus il y a plusieurs version et ce fichier semble super important pour la psp ? (ok je sais c'est le nom du processeur de la PSP, je :arrow: )

(La psp est une prise de tete comme je l'aime :wink: )
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Tom Vivares
Re: EXCLU - PSJailbreak : De très bonnes nouvelles en perspectiv
Modifier la valeur de "maxStringContentLength" à 70000 du fichier "PSUpgrader.exe.config"

Vous allez récupérer les fichiers .fla mais en texte et non le code binaire.
Ils ne sont pas flashable pour le moment. Mais bon sa prouve bien qu'il sont entrain de modifié leur fichiers .fla. ;)
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Mydiel
Re: Bonjour !
Merci pour l'accueil :)

Y'a pas de problèmes ! Dès que j'ai un problème je hurle ! (enfin, je cherche quand même une solution moi même avant hein >.<")

Et non pas de numéro de CB ! xD Pour le numéro de téléphone, j'te l'écris en binaire alors sinon c'est pas marrant xD
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lethalwp
Re: MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre
darkdream66 Wrote:non le n900 n'est pas sous android aucun nokia n'est equipé d'android

bon j'avance encore un peu juste pour dire qu'il me manque une application a installé mais il faut que je télécharge le sdk d'android donc je le telecharge et je vous tiens au courant :) :)



darkdream: le sdk android rend des applics a un format binaire compatible avec les android,
mais ici, il faut toucher a la gestion materielle, donc ecrire un module kernel (ou arriver a exploiter le driver "usb gadget", ce que kakaroto a essaye au depart, pour finir il a ecrit un module kernel).

Ok, je veux bien,
mais on le compile sur quel kernel? mon galaxy s est sous 2.6.32.9 mais patché par samsung, je suis ptet niait, mais je ne vois pas comment compiler du code specifiquement pour ce kernel (sans les sources): de plus, si c'est exact, il faudrait compiler une version specifique a chaque modele?

Bref

Sinon, c'est c*n, pcq ds le dmesg du boot galaxy:
<4>[ 162.080231] S3C USB 2.0 OTG Controller Core Initialized : 0x800c3800
c'est bel et bien un driver "gadget" qui peut emuler serveur ou client grgr
:)



---
eh
je viens de trouver le repository open source pour le kernel galaxy s (mais pr le moment que eclair), me faut froyo! =)

http://forum.samdroid.net/f49/samsung-i ... urce-1149/
source principale sur http://opensource.samsung.com/
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Dragoon1010
Re: HACK - PSJailbreak : notre analyse
Starscream Wrote:C'est théoriquement possible.
Lors du démarrage de la PS3, la console 'attend' un signal extérieur durant un laps de temps. Si rien ne lui parvient alors elle démarrera normalement.

C'est là que le dongle diffère d'une clé de stockage, le dongle est en mesure d'envoyer une impulsion et c'est ce qu'il fait au démarrage de la PS3 pour interagir alors que la clé usb n'est qu'un espace de stockage.

La clé USB est passive, elle 'attend' qu'on vienne puiser dans son contenu alors que le dongle, lui est actif.

Concernant le signal que le dongle envoi, si on réduit cela à la base, c'est un enchainement de données binaire.
Un enchainement de données binaire qu'une PSP peut très bien reproduire via un logiciel produit pour.

La PSP jouera en fait le rôle d'un modchip mais de façon externe via l'USB.

oui, mais la psp joueras uniquement le role de support de stockage aussi non ?

Si on prend donc ce que tu dit, la psp est passive aussi, vu qu'elle n'envoie rien...

Tien j'y pense !
Je relance une vielle rumeurs, certaine personnes se demander si la manette pourrait faire office de pandora batterie a la façon de la psp, je me demande justement si la manette ne peut pas être modifier pour pouvoir être jsutement transformer en dongle...
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lincruste
Re: Daedalus X64 Alpha rev 540 : l'émulateur Nintendo 64 se met
jeuhtyx Wrote:Bon courage mais je pense que vous devriez vous limiter à une mise a jour tous les deux moi de sorte que quand on teste on puise voir une différence en tous cas bravo pour le travaille que vous faite :happy:


Non, les modifications des sources sont régulières sur le SVN du projet, et c'est surtout dédié aux développeurs. Il est normal d'avoir un grand nombre de release de ce point de vue, dans les projets contributifs chacun peut apporter une petite modification selon ses compétences/domaines de prédilection.
Ensuite, à chaque mise à jour, froggyman publie une version prête l'emploi pour avoir des retours des testeurs n'ayant pas l'envie ou les connaissances pour compiler le binaire eux-même.
C'est une approche différente de l'époque ou StrmnNrmn bossait seul sur le projet et ne publiait de version compilée que lorsqu'il l'estimait nécessaire/assez stable.
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Xeno-Krelian
Re: Square Enix : Final Fantasy Versus XIII aussi sur Xbox 360 ?
squarealex Wrote:
Où t'as vu que les joueurs 360 étaient à fond FPS


Les ventes de COD le prouve, 10 millions + imagine les copies sur p2p pour 40 millions de console + les Halo c'est un peu facile a savoir.


Oui bon tu sors un peu ma phrase de son contexte, mais bon bref, j'ai envie de dire: Et ? Je peux te sortir des chiffres conséquents pour les FPS/TPS de la PS3 avec comme je l'ai déjà dit Uncharted, Killzone, Resistance et autres. La console de Sony a un panel de jeux de shoot conséquent qui satisfait amplement les possesseurs PS3 sans qu'ils aient pour autant un Halo sous la main. C'est totalement stupide de vouloir classer de façon binaire une console en tant que machine à FPS/machine non-FPS comme tu le fais car le marché évolue au fil des années ; il serait temps que tu suives un petit peu l'actualité.

Demon's Soul


T'es fort de comparer les ventes d'un jeu qui est toujours pas sortit en Europe.


Faut que je t'explique tout en plus ? Le jeu s'est vendu à 200 000 exemplaires au Japon et à 300 000 aux Etats-Unis, des chiffres loin d'être glorieux sur une machine que tu prétends "pro-RPG".


Bon, et je vais même pas commenter le reste qui jongle un peu trop à mon goût entre le ridicule et l'insensé °.° .
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nazme
Re: Info ou Intox - 6.20MAD bêta : le custom firmware qui fait d
Eidolon Wrote:je suis dsl mais j'ais visualisé le vidéo je l'ai mm capturé pour l'annalysée avec sony vegas pro...
dsl mais il ne smble pas que se soit un fake :exclamation:

j'explique : les trois point non aligné provienne de l'humour a deux balle de certain programmeur qui au lieu de crée une horloge dérieuse avec ...
y'en a comme moi qui prennent .-, qui crée une sorte de vague sur un écran

aucune coupure n'a été réalisé il semble que le flux binaire de la vidéo (prise avec un portable elle contient la trace du 3GP) est était instable (propre a se format) mais surtout le programme dont il c'est servie (2eme signature : Movie Maker) a du écourter quelque ligne pour que la chanson (Bodies de Drowning Pool [je suis fana de ce genre de musique]) corresponde (les animation présente contribue aussi au bug) reste a savor qu'il semble utilisé une image faite par le C et qu'il utilise un crash

du reste je suis resté dans la légalité, je suis pas allé vérifié la véridicité de l'adresse mac au début mais elle semble possible
et le principe de surnom (Chad) reste la mm orthographe du début a la fin

donc je pensse que ce n'est pas un fake ou alors c'est un pro
mais je n'exclue pas l'hypothèse de changement de psp

moi se dont je suis ur s'est que depuis qu'il a poster la vidéo il se fait insulter et a chaque fois il dit ce n'est pas un fake et la vidéo poster aujourd'hui est trés convaicante
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